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While<way_to<computer_museum>>forward<perfect>; 세상을 바꾸는 아이디어 NEXON COMPUTER MUSEUM
스페셜 스테이지 내 컴퓨터 스페이스 위치도 컴퓨터스페이스 퐁 80-90년대 인기 게임들
스페셜 스테이지 내 퐁 위치도
스페셜 스테이지 내 80-90년대 인기 게임들 위치도

넥슨컴퓨터박물관의 특별 전시실입니다. 첫 기획전은 우리에게 개인용 컴퓨터보다 먼저 다가왔었던 컴퓨터인 아케이드 게임의 역사를 조명합니다. 최초의 아케이드 게임기들인 <컴퓨터 스페이스(Computer Space)>와 <퐁(PONG)>부터 1980 - 1990년대 우리 사회에 ‘게임 문화’를 탄생시킨 다양한 대전 게임들과 슈팅 게임 그리고 스포츠 게임까지, 어린 시절 우리들을 즐겁게 했고, 지금 우리의 상상력을 새롭게 자극할 역사적인 아케이드 게임들을 만날 수 있습니다.

B1Special Stage Crazy Arcade

컴퓨터스페이스
컴퓨터 게임 산업의 시작, 컴퓨터스페이스
컴퓨터스페이스

Atari社의 창립자인 놀란 부쉬넬(Nolan Bushnell)이 테드 데브니(Ted Dabney)와 함께 1971년에 제작한 세계 최초의 상업용 게임기이다. 추진력 발생 장치(thruster)와 좌우로 회전할 수 있는 버튼을 이용해 사방에서 오는 적의 공격을 피하며, 동시에 미사일로 적을 파괴해야 하는 슈팅 게임이다. 복잡한 게임 방식과 당시 유행하던 아날로그식 핀볼(pinball) 게임기의 인기에 밀려 상업적으로 큰 인기를 얻지는 못했으나, 컴퓨터의 가능성을 알림과 동시에 게임이라는 새로운 문화 탄생의 계기가 된 게임이다.

퐁
컴퓨터 게임의 대중화 시대를 연 '퐁'
퐁

Atari社에서 1972년 제작한 게임으로 산업뿐 아니라 문화적 측면에도 한 획을 그은 역사적인 게임이다. 하나의 패들(paddle)만을 조작해 화면 안의 막대를 움직여 탁구를 치듯이 상대방과 공을 주고받는 단순한 게임이지만 게임 본연의 재미를 높이기 위해 공이 막대에 닿는 위치에 따라 꺾이는 각도가 바뀌고, 주고받는 횟수가 증가할수록 공의 속도가 빨라지는 등 섬세하게 게임을 설계했다. 발매되자마자 선풍적인 인기를 얻었으며, 이후 전 세계 컴퓨터 게임 산업이 시작되는 기폭제가 되었다.

80-90년대 인기 게임들
'게임 문화'를 만든 80-90년대 인기 게임들
80-90년대 인기 게임들

스포츠 : <하이퍼 올림픽(Hyper Olympic)>, <링 킹(Ring King)>, <WWF 슈퍼스타(WWF Superstar)>, <슈퍼 배구(Power Spikes)>, <런 앤 건(Run and Gun)>, <세이부 축구(Seibu Cup Soccer)>

플랫폼 : <엘리베이터 액션(Elevator Action)>, <봄 잭(Bomb Jack)>, <버블 보블(Bubble Bobble)>, <망치 소년(Hammerin Harry)>, <죠 & 맥(Joe & Mac)>, <메탈 슬러그(Metal Slug)>

캐주얼 게임 : <너구리(Ponpoko)>, <뉴질랜드 스토리(The New Zealand Story)>, <알카노이드(Arkanoid)>, <퍼즐보블(Puzzle Bobble)>, <테트리스(Tetris)>, <남코 클래식 2(Namco Classic Collection Vol.2)>

대전 격투 : <가라데 챔프(Karate Champ)>, <용호의 권(Art of Fighting)>, <더 킹 오브 파이터즈 94(The King of Fighters 94)>, <더 킹 오브 파이터즈 97(The King of Fighters 97)>, <소울 칼리버(Soul Calibur)>, <철권 태그 토너먼트(Tekken Tag Tournament)>

액션 : <사이코 솔져(Psycho Soldier)>, <더블 드래곤(Double Dragon), <닌자 베이스볼 배트맨(Ninja Baseball Bat Man)>, <닌자거북이(Teenage Mutant Ninja Turtles)>

슈팅 : <퐁(PONG)>, <컴퓨터 스페이스(Computer Space)>, <타임 크라이시스 II(Time Crisis II)>